연속된 이미지나 비디오 파일을 다룰때 영상 처리 알고리즘이 추가되면 연산으로 인해 프레임 드롭이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 모든 화면을 3D 렌더링으로 표현하는 게임의 경우 연산량이 많아지는 구간이나, 높은 수준의 그래픽으로 프레임 저하가 발생하게 되죠. 실시간 영상을 입력받는 딥러닝 알고리즘의 경우, 성능도 중요하지만 REAL-TIME으로 구현이 가능하냐도 중요한 이슈가 되고 있습니다. 일반적으로 초당 6프레임 이상의 연산이 가능할때 실시간 (REAL-TIME) SYSTEM으로 정의합니다. 이번 포스팅에서는 실시간으로 측정되는 영상+알고리즘의 FPS를 확인해보도록 하겠습니다. 1. VideoCapture.py (기본 캡처 모듈 불러오기) import cv2 import timeit # 영상 정보..